1. 继续上节课的制作,打开蓝色材质球,取消勾选【颜色】,反射中添加【高光】,添加【反射(传统)】,增加【粗糙度】。
2. 按住【Alt】键替换一个材质球,打开机身材质球,颜色为【橙色】,反射中增加【高光强度】,添加【反射(传统)】,提高粗糙度,层菲涅尔为【绝缘体】。将材质给机身。
3. 新建【材质球】,将材质给透显立方体。取消勾选【透显】。打开【材质球】,勾选【透明】,折射率预设为【钻石】。反射中增加【高光强度】,添加【反射(传统)】。取消勾选【颜色】。再材质给把手。
4. 新建【材质球】,颜色为【黑色】,反射中增加【高光强度】,添加【反射(传统)】,提高粗糙度,层菲涅尔为【绝缘体】。将材质给把手盖。
5. 打开【材质球3】,调整反射中的【高光】参数,添加【反射(传统)】,提高粗糙度,层菲涅尔为【绝缘体】,增加强度。再按住【Ctrl】拖动复制一个,颜色为【灰色】。将材质给字体。
6. 新建【材质球】。将材质给背景。打开【渲染设置】,添加【环境吸收】。新建【天空】,打开】内容浏览器】,将环境材质拖入材质栏,再拖给天空。