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ralph
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1.C4D-白炽灯建模渲染-上集
2.C4D-白炽灯建模渲染-中集
3.C4D-白炽灯建模渲染-下集
1. 继续上节课的制作,将素材和钨丝单独渲染出来。保存。
2. 打开【AE】,导入素材,新建合成,再导入钨丝,搜索【Glow】,拖给钨丝。
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