百科
首页 > 环艺建筑 > 3DS MAX > 3Dsmax和Vray怎样制作别墅主卧灯光材质

3Dsmax和Vray怎样制作别墅主卧灯光材质
作者:暂无发布时间:暂无

1、本节课讲解3DMAX别墅主卧设计(二)灯光材质、整体CAD设计规划讲解,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。



2、在【样条线】工具中,使用画笔工具绘制一个弧,然后使用【轮廓】效果,进行一次轮廓,如图所示。



3、在效果器中添加一个【挤出】效果,如图所示。



4、然后创建一个摄像机,调整摄像机的位置,如图所示。



5、在vr灯光中,新建一个太阳光,并修改太阳光强度数值,如图所示。



6、修改太阳光强度数值然后使用【排除】进行一个调整,如图所示。



7、点击渲染,根据渲染的效果进行一个调整,如图所示。



8、新建一个片光源,调整灯光的强度参数,如图所示。



9、选择家具调整他们的位置,如图所示。



10、选择调整好的材质球,然后加载一张下载好的贴图,如图所示。



11、在效果器中添加一个【颜色校正】效果,如图所示。



12、在【贴图】的参数中调整贴图位置,如图所示。



13、将木纹材质赋予给模型,在【uvw贴图】效果的参数面板中调整他的数值,如图所示。



14、这里我们根据渲染的效果,调整【颜色校正】的参数,如图所示。



15、打开【首选项设置】将伽玛数值调整为2.2,如图所示。



16、调整完成后,我们对这个CAD文件进行一个分析,如图所示。



17、我们打开效果图进行一个讲解,如图所示。



18、这里我们调整摄像机的角度也可以进行一个渲染,如图所示。



19、最终效果。


点击观看视频
室内设计 3Dsmax+Vray-别墅主卧设计-灯光材质、整体CAD设计规划讲解
601人学过 难度:初级练习

相关知识

最新知识

相关百科

最新百科

相关教程