1、本节课讲解3DMAX别墅一楼设计(三) 材质灯光,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、首先我们打开场景文件,对场景内的模型进行一个复制调整,图所示。
3、在【样条线】工具中,使用画笔工具绘制一个弧,然后使用【轮廓】效果,进行一次轮廓,如图所示。
4、新建一个片光源,调整灯光的强度参数,如图所示。
5、在vr灯光中,新建一个太阳光,并修改太阳光强度数值,如图所示。
6、点击渲染,根据渲染的效果进行一个调整,如图所示。
7、选择场景内的模型,我们进行一个调整,如图所示。
8、选择ies灯光,加载一个ies 文件,如图所示。