1、本节课讲解3DMAX别墅设计 室内灯光调整(四),本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、首先我们打开上节课的场景文件,然后选场景内的模型进行一个摆放,如图所示。
3、在【样条线】工具中,使用画笔工具绘制一个路径,如图所示。
4、在【样条线】工具中,使用画笔工具绘制一个圆角矩形,然后在效果器中添加一个【倒角剖面】效果,在【倒角剖
面】中拾取剖面,如图所示。
5、选择调整好的模型进行一个复制摆放,如图所示。
6、继续我们选择场景内的家具进行一个摆放,如图所示。