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怎样用C4D合成足球弹跳实景(上)
作者:暂无发布时间:暂无

1、本节课讲解C4D-实景合成-摄像机投射第一部分,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。


2、我们打开软件,然后新建一材质球,将下载好的贴图文件载入进来,如图所示。


3、在调整之前,我们选素材图片右键掌握他的尺寸信息,新建一个背景,将调整的材质球赋予给背景,如图所示。


4、新建一个【几何体】对象中的【平面】制作地面,如图所示。


5、这里我们可以利用几何体调整摄像机的视角,如图所示。


6、选择摄像机右键添加一个【摄像机校正】效果,如图所示。


7、这里我们简单的解析一下摄像机的轴线,如图所示。


8、新建一个【几何体】对象中的【平面】制作地面,如图所示。


9、继续新建一个【几何体】对象中的【圆柱体】,如图所示。


10、然后将背景材质球赋予给圆柱体,如图所示。


11、并进行复制,调整他的位置,如图所示。


12、再次复制一个,进行调整,如图所示。


13、在【样条线】工具中绘制一个路径,如图所示。


14、选择路径,在效果器中添加一个【挤出】效果,如图所示。


15、新建一个【几何体】对象中的【立方体】制作地面,如图所示。


16、新建一个【几何体】对象中的【立方体】制作墙体,如图所示。


17、将地面材质球赋予给立方体,并复制制作其他的墙体,如图所示。


18、打开渲染器设置,调整他的参数数值,如图所示。


19、新建一个材质球,添加一个GGX反射,如图所示。


20、继续复制立方体制作其他的墙体,如图所示。


21、选择其中一个立方体,添加一个【扭曲】效果,如图所示。


22、将调整好的材质球赋予给立方体,如图所示。


23、最终效果。


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影视动画 C4D-足球弹跳实景合成(上集)-摄像机投射
1284人学过 难度:中级拔高

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