本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 古典油画风写实类静物渲染(四),同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.继续上节课的制作,打开场景文件,选择模型然后使用【旋转】命令调整模型的位置。
2.选择“桌布”材质球,然后点击【贴图节点】在面板中增加【伽玛】的数值信息。
3.在效果器中添加【混合节点】将调整好的两个材质球分别连接到【Material1和Material2】通道中,添加【黑白贴图】连接到【Amount】通道中,具体如图示。
4.选择【金属材质球】,取消“漫射”的勾选,然后在【镜面】通道中修改材质球的颜色信息,设置【反射】的强度,具体如图示。