本节课讲解3DSMAX CR 餐厅材质制作,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
核心知识点:大理石材质光滑材质,木质材质,布料材质、材质细微micro、corona商业风格偏写实打光方法、PHOTOSHOP多通道合成。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开【3D MAX】,隐藏背景板,设置渲染参数。
2.渲染预览中将灯光关掉,开启一个环境光,参数设置为0.2。
3.输入【M】打开材质编辑器,输入【corona】,导入环境贴图。
4.输出强度为10,再选择【CoronaColorCorrect】,将两个贴图连接。