本节课讲解3DSMAX CR 餐厅渲染优化后期合成,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
核心知识点:大理石材质光滑材质 木纹材质 布料材质、材质细微micro、corona商业风格偏写实打光方法、PHOTOSHOP多通道合成。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.制作柜子材质,【新建材质】命名guizi,贴图拉进来进行连接,添加【corona】进行调整。
2.调整贴图的亮度,将材质给柜子,进行渲染,调整贴图大小。