本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 -弘扬传统文化 - 第四集古风伞与祥云建模动画,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:多边形建模各类主题元素装饰元素,MG动画综合运用,REDSHIFT渲染器的学习。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在【几何体】对象中创建【圆锥】,然后在【对象】面板中设置【半径/分段】的数值信息,具体如图示。
2.在【几何体】对象中创建【圆柱体】,然后在【对象】面板中设置【半径/高度/分段】的数值信息,在效果器中添加【克隆】效果器,将它的模式调整为【放射】模式并设置数量,具体如图示。
3.打开【渲染器设置】,将保存的【分辨率】数值调整为【1280*600】,然后勾选【锁定比率】,具体如图示。
4.选择创建好的模型,在效果器中添加【克隆】效果器,将它的模式调整为【网格排列】模式,并设置数量,具体如图示。
5.新建【材质球】点击【漫射】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
6.在效果器中添加【随机】效果,调整随机效果中的【位置】数值,具体如图示。
7.在效果器中添加【简易】效果器,然后选择【衰减】通道将形状调整为【圆柱体域】,具体如图示。