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仁厚教育
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1.3DMAX-现代客厅日景灯光渲染-渲染前的设置
2.3DMAX-现代客厅日景灯光渲染-渲染参数的讲解
3.3DMAX-现代客厅日景灯光渲染-客厅空间布光思路
4.3DMAX-现代客厅日景灯光渲染-天光的模拟
5.3DMAX-现代客厅日景灯光渲染-帧缓存区图层的运用
6.3DMAX-现代客厅日景灯光渲染-太阳光的运用
7.3DMAX-现代客厅日景灯光渲染-室内人工光的运用
8.3DMAX-现代客厅日景灯光渲染-异形灯带的运用
9.3DMAX-现代客厅日景灯光渲染-球体灯光的运用
10.3DMAX-现代客厅日景灯光渲染-IES灯光的运用
11.3DMAX-现代客厅日景灯光渲染-镜头光晕和灯光混合的运用
12.3DMAX-现代客厅日景灯光渲染-渲染元素的运用
13.3DMAX-现代客厅日景灯光渲染-PS滤镜的运用
14. 3DMAX-现代客厅日景灯光渲染-单色通道的运用
15.3DMAX-现代客厅日景灯光渲染-AO通道的运用
本节课讲解3DMAX-现代客厅日景灯光渲染-镜头光晕和灯光混合的运用,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
那就开始今天的教程吧。
1.打开3D文件,灯光混合功能,只有VR5.0的版本才有,渲染时灯光混合可以很大的提升效率。
2.镜头光晕作用:让效果图更有冲击力,5.0版本之前,都是将效果图导入【PS】,进行处理。
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