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躲避惯
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1.3DMAX-VR渲染器效果表现(渲染器评测01)
2.3DMAX-CR渲染器效果表现(渲染器评测02)
3.3DMAX-FS渲染器效果表现(渲染器评测03)
1.使用3DMAX打开效果图文件对其进行了解,点击【渲染设置】将【制定渲染器】设置为【FS】,效果如图所示。
2.切换顶视图使用【FS灯光】将其形状改为【球体】并利用【吊灯】的位置结合顶视图和左视图绘制球灯,效果如图所示。
3.之后将三个球体的颜色进行修改调整,详细参数和效果如图所示。
4.将【FS灯光】的形状改回【矩形】,然后在其窗外绘制其灯光并适当的调整其参数,详细参数如图所示。
5.回到窗外的【片灯】将其【强度】改为【0.3】,之后调整球灯的参数并进行渲染,详细参数
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