1.使用3DMAX打开效果图文件对其进行了解,选择上方工具栏中的【首选项设置】-【Gamma和LLT】取消勾选启用,效果如图所示。
2.点击【渲染设置】将【制定渲染器】设置为【V-ray】,效果如图所示。
3.打开【V-ray】渲染器调整【贴缓冲】、【图像采样】和【颜色贴图】,以此方便进行粗渲,详细参数如图所示。
4.之后选择上方的【GI】将【全局光照】中的【首次引擎】改为【发光贴图】并对其他参数进行调整,详细参数如图所示。
5.【F2】线框显示选择【灯光】将其灯光改为【VRay】并选择第一个灯光利用【T】顶视图和【L】左视图绘制三个片灯,然后使用【E】旋转【R】缩放对其进行调整,效果如图所示。
6.继续使用该灯光,将其类型改为【球形】,然后切换到顶视图依照灯具的位置制作球灯,之后利用【shift】将其复制并结合其他视图对其进行调整,效果如图所示。
7.选择最室内的片灯选择【一般】-【颜色】调整其参数,详细参数如图所示。
8.之后将三个球灯下【倍增器】的参数调整为【12】,之后选择【渲染】对其进行渲图查看效果,效果如图所示。