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王大鹏
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1.C4D-古墓粒子动效-第一节
2.C4D+-古墓粒子动效-第二节
3.C4D-古墓粒子动效-第三节
4.C4D-古墓粒子动效-第四节
1. 继续上节课的制作。选择火花标签,调整如图示。
2. 打开火花材质球,颜色为橘黄色。选择跟踪的标签,调整如图示。
3. 按住【Ctrl】拖动复制材质球,颜色改为蓝色。将材质给跟踪。再调整跟踪和火花的标签参数。新建2个【立方体】,制作左右两侧墙面。复制碰撞体标签给它们。
4. 选择地面材质球,按住【Alt】替换地面材质球,调整下墙面材质的【UV】。
5.打开蓝色发光材质,进入节点编辑,给颜色创建关键帧,修改颜色。制作颜色动画。
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