本节课讲解C4D软件 - Redshift渲染器 - 渲染养生壶场景,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评区进行提交。
课程核心知识点:混合材质的运用,光影的调节。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开本节课的场景文件,在顶部工具栏中调用出【RS渲染器】的“实时渲染界面”。
2.打开【渲染器设置面板】将渲染器指定为【RS渲染器】在面板中设置【细分】的数值信息,然后选择【摄像机】添加【RS标签】。
3.选择【太阳光】效果,然后在参数面板中,调整一下太阳光的朝向位置以及光的颜色信息,具体如图示。
4.在工具栏中点击【灯光面板】然后新建区域光,放置在合适位置,修改一下【功率、颜色】的数值信息,具体如图示。
5.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射】通道中,然后添加【变换/纹理投射】节点进行连接,具体如图示。
6.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【法线】通道中,然后添加【变换/纹理投射】节点进行连接,具体如图示。
7.新建材质球点击【漫射】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,在面板中添加【噪波节点】链接到【凹凸】通道调整比例大小的数值。
8.选择调整好的材质球进行【复制】,在漫射通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
9.打开【渲染器设置】,将保存的【分辨率】数值调整为【2256*3384】,然后勾选【锁定比率】,具体如图示。
10.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射】通道中,然后添加【变换/纹理投射】节点进行连接,具体如图示。