本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 双十二卡通场景建模第一部分,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:模型的建模过程,布线原理,利用灯光营造场景氛围,OC材质的贴图节点应用。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开“最终效果”,根据当前的效果来讲解案例的制作流程,以及在制作过程中需要注意到的内容,具体如图示。
2.在【几何体】对象中创建【立方体】,然后在【对象】面板中设置【长宽/分段】的数值信息,具体如图示。
3.在上方的【工具栏】中,找到【布尔】效果将模型载入进来,进行一个删减调整,具体如图示。
4.选择模型文件,右键鼠标找到【线性切割】效果【快捷键:K~K】进行一个切割,具体如图示。
5.在工具栏中添加【对称】效果,在面板中调整【轴预设】对模型进行复制的操作,具体如图示。
6.选择模型文件,右键鼠标找到【线性切割】效果【快捷键:K~K】进行一个切割,具体如图示。
7.使用【循环切割】效果【快捷键:K~L】,在模型上增加新的线条,具体如图示。
8.选择模型文件,在【点】模式下,使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。