本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 双十二卡通场景建模第三部分,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:模型的建模过程,布线原理,利用灯光营造场景氛围,OC材质的贴图节点应用。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.选择【材质球】点击【漫射】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
2.选择制作好的材质球进行【复制】,然后点击【漫射】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
3.选择场景的模型文件,然后点击材质球右键鼠标点击【应用】按钮进行材质赋予。