本节课讲解Blender-海面小岛上的小羊循环动画制作,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
核心知识点:使用修改器(置换、重构网格、表面细分),简易材质球制作(原理化BSDF),几何体制作模型(小羊模型)。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开【Blender】,按【X】将界面物体删除,按1进入前视图,进行场景构图。
2.在场景中新建球体,按【S】缩放,按【Y】可以在y轴缩放,添加【细分修改器】。
3.打开【线框模式】,添加【重构网格】修改器,将其开成【平滑】。
4.添加【表面细分】修改器,再添加【置换】,添加一张纹理,选择程序纹理【沃罗诺伊图】。
5.【颜色】-【颜色渐变】,【反转颜色渐变】,降低【对比度】。