本节课讲解Blender软件 - 创意卡通小面包渲染部分,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
核心知识点:blender多边形工具建模的使用,cycles基础材质的运用,蛋黄材质的调节。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在灯光面板中,选择【灯光】然后新建【面光】,放置在合适位置,修改一下【功率、颜色】的数值信息,具体如图示。
2.在渲染设置面板中点击【采样 - 视图】然后在面板中修改【最大采样和最小采样】的数值信息。