本节课讲解Blender 书本小场景建模渲染2【其他物体建模】,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
核心知识点:多边形建模制作、几何节点、材质灯光渲染。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.【Shift+A】新建平面,进入边模式【M】进行塌陷,【A】点模式进行挤出。
2.将物体转化为曲线,添加【深度】,【Shift+D】进行复制,再复制旋转做梯子,添加【阵列】。
3.制作第二个梯子造型,旋转梯子上部进行挤