本节课讲解Unity-VRM VRC格式模型转VRM模型,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
核心知识点:更改材质,Shader必须都要用VRM的Shader,重新加动骨数据,VRM的动骨设置。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开VRC格式的工程文件,在文件夹中右键【创建】-【场景】,左侧【Ctrl+D】复制保存。
2.找到【kuma maya】,右键【导出包】,会直接导出到桌面。