本节课讲解Blender软件 - md布料——MD服装建模,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开课程“最终效果图”,根据当前的效果来讲解案例的制作流程,以及在制作过程中需要注意到的内容,具体如图示。
2.在面板中点击【制作矩形】,然后在【尺寸】面板中设置数值信息,摆放到合适的位置,具体如图示。
3.选择创建好的矩形,在面板中使用【编辑模式】修改点的位置以及弧线的效果。
4.在工具栏中使用【缝合】命令,然后将矩形的两头进行【缝合】的操作,然后在工具栏中点击【模拟】效果调整形状。
5.模拟完成后,在顶部工具栏中使用【抓手】工具,调整一下【布料】的形状效果。