本节课讲解Blender软件 - 最终渲染 - 风格化汉服人物,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:1.Cycles渲染器基本使用、2.材质的修改复用、3.制作材质贴图。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在效果器中添加【阵列】然后在面板中调整【轴向】的预设,并且设置【数量】的数值信息,具体如图示。
2.选择图层在效果器中添加【曲线物体】,然后再面板中加载曲线图层制作弧形的效果。
3.在灯光面板中,选择【灯光】然后新建【面光】,放置在合适位置,修改一下【功率、颜色】的数值信息,具体如图示。
4.将贴图文件导入进来添加【色相/饱和度/明度】节点修改图片的颜色,具体如图示。