本节课讲解Blender软件 - MD角色衣服制作—虚拟音乐会(卡通角色动画) 第二章 爵士舞者,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:1. Cycles渲染器的基本使用、2.贴图与材质的使用、3.场景步光与渲染输出。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在材质面板中新建材质球赋予给模型,然后对材质球进行【重命名】的操作,具体如图示。
2.选择材质球点击【基础色】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,然后调整【金属度/高光】的强度,具体如图示。