本节课讲解Blender软件 - 最终渲染 - 风格化汉服人物 第六章 坦领襦裙女生,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:1.坦领与襦裙布料板片2.MD制作衣服。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.点击右侧的【格式】面板,将保存的【分辨率】数值调整为【1440*1920】,具体如图示。
2.选择场景中的“面光”使用【移动命令】调整一下灯光的位置,具体如图示。
3.选择材质球在效果器中添加【贴图纹理】然后连接到【基础色/粗糙度/法向】通道中,然后选择模型右键鼠标点击【UV展开】效果,对UV的分布效果进行编辑的操作。