本节课讲解Blender软件 - 卡通杯子小猫咪的建模部分,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:数量建模布线,熟练渲染灯光。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的渲染案例吧
1.创建摄像机,在右侧面板中点击【格式】面板,将保存的【分辨率】数值调整为【4600*3000】,具体如图示。
2.在【环境】面板中,创建【太阳光】效果,然后在参数面板中,调整一下太阳光的朝向位置,具体如图示。
3.选择材质球添加【渐变节点】,参考【实时渲染】窗口的效果,选择【渐变节点】调整渐变的滑块信息,具体如图示。