本节课讲解Blender 青梅ip1-建模,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
核心知识点:多边形建模制作、修改器的使用、纹理绘制、实例、材质灯光渲染。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开软件,将图片素材导入,【Shift+A】新建立方体。
2.添加【表面细分】,切换到面模式,【S】进行缩放。
3.底面【I】进行内插,调整造型,添加【细分】,添加【平滑着色】。