本节课讲解C4D软件-武器制作(二),【课程目标】①、掌握使用多边形画笔工具,②、掌握次时代制作流程,同学们可以在视频下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
核心知识点:①、模型的布线,②、拆分UV与UV的排布,③、在Substance Painter上绘画材质,使用软件:C4D、RizomUV、 Substance Painter。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开C4D切换【正视图】,【背景】按【Shift+V】调整【水平偏移】,通过【透明度】调暗,右上角【界面】选择【Model】。
2.选择【多边形画笔】,在【绿宝石】位置绘制【面】,双击最后的【点】按【Esc】结束绘制,武器是对称的,绘制一边另一边【镜像处理】缩放工具【压平】。
3.点击【对称】镜像处理,切换【边模式】选择宝石外圈,按住【Ctrl键】往外拖拽复制一圈【边线】,调整形体。