本节课讲解Marvelous Designer布料软件 - 虚拟服装布料制作,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开Marvelous Designer,在顶部工具栏中点击【文件 - 导入】选择【obj】格式的文件。
2.参考人物的形状,使用【任意多边形】工具进行形状绘制,过程中需要对形状进行闭口的操作。
3.选择创建好的形状图层进行【复制】,在工具栏中使用【缝合】命令,然后将两头进行【缝合】的操作,具体如图示。
4.“缝合完成”后在工具栏中点击【模拟】效果调整形状,模拟完成后,使用【抓手】工具,调整一下【布料】的形状效果。
5.参考人物的形状,使用【任意多边形】工具进行形状绘制,过程中需要对形状进行闭口的操作。
6.选择创建好的形状图层,打开【内部线间距】面板,并且设置移动的距离。
7.内部线设置完成后右键鼠标进行【裁剪】的操作,然后使用【缩放】命令将裁剪的形状进行调整。