本节课讲解Blender软件 - 建模入门 - 低多边形赛车建模,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:曲线系统,父子绑定。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 圆柱体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,具体如图示。
2.选择模型进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
3.在【面】模式下使用【内插面】命令,并且在面板中设置【厚(宽)度】的数值信息,具体如图示。
4.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 平面】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,在【点】模式下进行删减的操作,具体如图示。