本节课讲解Blender软件 - 建模入门-复古艺术品雕刻建模,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:DRAW 笔刷,tex运用。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.选择“样条线”效果,在面板中右键鼠标点击【设置样条类型 - 贝塞尔】进行转化,然后调整样条线的形状。
2.选择创建好的曲线样条,使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
3.选择创建好的曲线样条,在效果器中添加【旋转】效果器,并且设置【360度】和【坐标轴】的预设。