本节课讲解Blender软件 - 卡通小宠物三渲二风格制作-第二节课:场景植物建模,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 圆柱体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,具体如图示。
2.选择模型,在【点】模式下选择部分的“点”使用【缩放】命令调整模型的形状,具体如图示。
3.选择模型,使用【环切并滑移】效果器在模型上增加新的线条,然后使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果,具体如图示。
4.在【面】模式下选择部分的“面”,在同时选中的情况下使用【对齐工具】进行“Z轴最大值”对齐的操作。
5.选择模型进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
6.在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息,具体如图示。