本节课讲解Blender软件 - 卡通小宠物三渲二风格制作-第四节课:植物材质制作,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.选择模型图层,在顶部面板中切换到【UV Editing】面板,在顶部工具栏中点击【UV - UV展开】调整贴图的分布效果,具体如图示。
2.参考线绘制完成后,然后点击【UV - 导出UV布局图】将制作好的UV图导入到【PS】软件,具体如图示。
3.在效果器中添加【实体化】效果器,并且在面板中设置【厚度】的数值,具体如图示。