本节课讲解Blender软件 - 粘土风格化角色制作全流程 - 第二节课:角色衣服建模,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.选择模型,使用【环切并滑移】效果器在模型上增加新的线条,具体如图示。
2.选择模型进行“删减”,在效果器中找到【镜像】效果器进行添加,修改【轴向】进行复制的操作,具体如图示。
3.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 圆柱体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,具体如图示。