本节课讲解Blender软件 - 粘土风格化角色制作全流程 - 第八节课:泥塑材质原理讲解一,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开右侧设置面板调整【渲染引擎:Cycles】【特性集:支持特性】【设备:GPU】并且设置视图的采样数值,勾选【降噪】的选项。
2.在右侧渲染面板中点击【光程】然后再面板中调整【反弹】次数的数值信息,前期数值可以设置的低一点。