本节课讲解Blender软件 - 兔子月饼建模&动画教程,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:1.blender编辑模式快捷键使用、2.骨骼绑定原理和制作方法、3.简单动画制作。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.将准备好的贴图文件直接“拖入”到软件界面中并且“向后”移动的操作,在右侧的面板将参考图片进行“锁定”的操作。
2.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 立方体】进行创建,在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息,具体如图示。
3.在效果器中找到【镜像】效果器进行添加,修改【轴向】进行复制的操作,具体如图示。
4.在【点】模式下“利用鼠标选择点”使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
5.在【面】模式下使用【内插面】命令,并且在面板中设置【厚(宽)度】的数值信息,使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果,具体如图示。
6.选择模型进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
7.在【面】模式下使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果,具体如图示。
8.在【面】模式下使用【内插面】命令,并且在面板中设置【厚(宽)度】的数值信息,使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果,具体如图示。
9.在【面】模式下使用【内插面】命令,并且在面板中设置【厚(宽)度】的数值信息,完成后使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
10.按键盘上的【Shift+D】进行【复制分离】的操作,用于制作模型的其他结构部分,具体如图示。