1. 新建【材质球】,关闭颜色。勾选【透明】,折射率为【1.4】,颜色为紫红色。反射中添加【反射(传统)】,调整参数。放在高光下方,再调整高光参数。将材质给瓶身。
2. 新建【天空】,新建【材质球】,关闭颜色和反射,勾选【发光】,纹理中添加【HDR贴图】。将材质给天空。
3. 【循环选择】瓶身里面的面,右键选择【分裂】。新建【材质球】,颜色为紫红色。反射中添加【反射(传统)】,调整参数。高光放在上方,类型为【GGX】,调整参数。将材质给面。
4. 再勾选【透明】,颜色为紫红色,折射率为【1.4】。纹理中添加【菲涅耳】,进入,选择【反转节点】,修改颜色。
5. 新建【材质球】,颜色的纹理中添加【菲涅耳】,进入,修改颜色。反射中添加【反射(传统)】,调整参数。高光放在上方,调整参数。将材质给瓶盖。
6.打开盖子材质球,颜色重添加【图层】,进入,着色器添加【渐变】,进入,类型为【二维-V】,修改颜色。菲涅耳的模式为【覆盖】。盖子材质球的投射为【柱状】。