1.新建【材质球】,漫射的颜色为黑色,索引为【1】,镜面颜色为金色,增加粗糙度。将材质替换头盔材质。
2. 选择面,新建【材质球】,将材质给面,打开节点编辑,调整如图示。
3. 按住【Ctrl】拖动复制灯光。新建【材质球】,漫射的颜色为黑色,增加索引和粗糙度。将材质顶替鼓材质。
4. 新建【材质球】,漫射的颜色为灰色,增加粗糙度。顶替白色材质球。再将灯光复制到鼓。
5. 新建【立方体】,【C】转为可编辑对象,调整大小和位置。选择【面】,按住【Ctrl】往外复制。重复复制。
6. 新建【立方体】,调整大小。按住【Ctrl】拖动复制多个,再导入合适的模型。调整位置。新建【材质球】,漫射的颜色为黑色,增加索引、顶替原来的材质。