本节课学习的是使用blender软件进行Low Poly风格摩托车建模课程,对于课程内容有不理解的同学可以在评论区留言,老师会给与回复。
视频学百遍,不如上手练一练,在完成课程的学习之后也要记得完成本节课的作业并上传到评论区。
那么我们开始学习吧
1.首先播放视频,同学们可以先观察一下动画的具体细节,构思如何建模出人物和摩托车模型。
2.创建出一个立方体,进入右视图选择顶点进行移动,中间添加两道环切线方便后续的调整。
3.这里根据建模过程添加环切线,选择对应的顶点进行调整,此时头部的模型框架就已经出现了。
4.调整布线做出脖子大小的一圈线后进行挤压,向下挤压出一定长度即可,脖子末端可以按快捷键S稍微放大一些,产生一些粗细变换。
5.选择脖子顶部的一圈线再进行挤压,末端可以放得比较大做出身体的上部分,具体如图所示,再对脖子的形状进行调整,使其看上去更加自然。
6. 创建立方体,表面细分层级给到3,在雕刻模式中对头发效果进行调整,这里我给他做出了爆炸头的发型,这种发型在转换成Low Poly的时候就会比较有张力。