本节课学习的是使用blender软件进行Low Poly风格人物骨骼绑定课程,对于课程内容有不理解的同学可以在评论区留言,老师会给与回复。
视频学百遍,不如上手练一练,在完成课程的学习之后也要记得完成本节课的作业并上传到评论区。
那么我们开始学习吧
1.首先播放视频,同学们可以先观察一下动画的具体细节,构思如何对人物骨骼进行绑定。
2.之前的课程中已经将人物模型和摩托车模型建模出来了,接下来对他们进行骨骼绑定。使用快捷键Shit加A新建骨骼,在编辑模型中将骨骼放到和人体重叠的地方。
3.通常我们会用三段骨骼放在身体里,第四段骨骼是脖子,第五段骨骼就控制这个人物的头部。