本节课学习的是使用Blender-森林空调三维海报-场景模型搭建课程,对于课程内容有不理解的同学可以在评论区留言,老师会给与回复。
本节课程的核心知识点是1.摄像机视图的设置。2.置换修改器的使用。3.雕刻的简单使用。
视频学百遍,不如上手练一练,在完成课程的学习之后也要记得完成本节课的作业并上传到评论区。
那么我们开始学习吧
1.打开【Blender】,打开上节课制作好的模型。建议搭建场景的时候要把产品的工程文件和场景的工程文件分开。我们不能再3D场景里搭建这个场景,而是需要打开摄像机视角。首先我们先创建一个【平面】。
2.把平面作为基准,然后把鼠标放到左上角位置拖拽出一个纵向左右并列的窗口。左侧的窗口就可以作为摄像机的视角的视图来进行观察。在左侧视图中创建出一个摄像机。然后将当前视角设置为摄像机视角。
3.然后设置一下分辨率【1517*1920】,然后我们将【锁定摄像机到视图方位在摄像机视图中启用导航模式】打开激活。然后我们设置一下摄