本节课学习的是使用Blender-森林空调三维海报-创建植物群落课程,对于课程内容有不理解的同学可以在评论区留言,老师会给与回复。
本节课程的核心知识点是1.植物插件资产库的使用;2.植物群落的优化;3.植物材质的替换。
视频学百遍,不如上手练一练,在完成课程的学习之后也要记得完成本节课的作业并上传到评论区。
那么我们开始学习吧
1.打开【Blender】上节课的模型,我们先分析一下要渲染的内容。建议先把整体场景的灯光先做好,我们分出上下两个窗口,将下面那个窗口改成【材质编辑器】。选中左边的窗口按【Z】然后点击【渲染】。然后把渲染引擎改成【Cycles】。把设备切换成【GPU】。
2.在【渲染】中修改一下【最大采样值】为1024。【视图】中的【最大采样值】为512。在【降噪】中把降噪器改成【OptiX】,【通道】-【反照与法向】。