本节课学习的是使用Blender软件进行插画人物建模教程 第一课人物建模制作,对于课程内容有不理解的同学可以在评论区留言,老师会给与回复。
视频学百遍,不如上手练一练,在完成课程的学习之后也要记得完成本节课的作业并上传到评论区。
那么我们开始学习吧
1.在开始建模之前我们首先将软件中的插件安装好并打开,这里比较重要的有Node Arrange、Node Presets、Node Wrangler,具体如图所示。
2.插件设置好后将正视图侧视图导入到软件当中放好,稍微降低不透明度,在后续的操作中主要参考正视图侧视图来进行制作,具体如图所示。
3.新建一个立方体,缩小后放置到模型头部位置,然后给立方体添加上表面细分修改器即可变成圆形效果。
4.因为模型都是镜像的,这里可以给模型添加上镜像修改器,然后将半边模型删除只针对其中一半进行调整。
5.来到正视图选择眼睛位置的一圈线进行切割,然后选择好切线位置往回移动制作出脸部位置的凹陷效果。