本节课讲解使用Blender软件进行Blender—lowpoly风格化案例的进阶篇卡通角色魔法第三节课:帽子、腿部、眼睛建模,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
本节课的重点是1.使用立方体制作腿部、眼睛2.风格化模型的特点3.建模工具的使用。
在完成本课的学习后不要忘记做作业,根据本课所讲内容,自己尝试将角色的模型制作出来后上传到评论区。
那我们开始本节课的教程吧
1.现在要对模型的大腿进行建模,还是一样首先创建一个立方体。创建立方体建模的优势非常多,再给其添加上表面细分之后可以看到立方体的每一个面都是四边面,非常利于我们后续的建模操作。
2.此时需要根据参考图进行制作,参考图的大腿模型是上大下小的鸡腿形状,那么在进行建模的时候也需要使用挤压工具让腿部模型做出类似鸡腿的效果。