本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 篮球小子,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:1.篮球和手臂的建模,布线原理、2.利用灯光营造场景氛围、3. OC材质的贴图节点应用。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在【几何体】对象中创建【球体】进行【塌陷】的调整【快捷键:C】,在【面】模式下“利用鼠标选择面”进行删减的操作。
2.在工具栏中打开【自定义命令...】,并且在面板中【搜索常用命令】,然后在面板中给命令设置【快捷键】或者是【拖入到工具栏】。
3.参考“图片”的形状效果,在【点】模式下使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
4.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】操作,并且