1. 新建【摄像机】,调整视角。再选择瓶子,【R】旋转工具,调整角度。在第0帧给旋转创建关键帧,在30帧旋转10度,创建关键帧。
2. 再给摄像机做一个视角动画。新建【平面】,调整大小和角度。新建【材质球】,关闭颜色和反射。将材质给平面。
3. 新建【灯光】,衰减为【平方倒数(物理精度)】,调整灯光大小和位置。再新建【摄像机】,进入摄像机视图,调整视角,在第30帧给摄像机位置打上关键帧,在70帧调整视角,打开关键帧。
4. 选择瓶身,打开【时间线窗口】,选择线性,点击【功能】-【轨迹之后】-【继续之后】。在70帧将瓶口拉开,给【P.Y】创建关键帧。在39帧给【R.H】创建关键帧。
5. 新建【材质球】,勾选【透明】,折射率为【1.4】,颜色为橙黄色。再降低颜色通道的亮度,反射中添加【反射(传统)】,调整参数。再将高光放在上方,调整参数。将材质给模型。
6. 新建【材质球】,颜色为金色,降低亮度。反射中添加(反射(传统)】,颜色为金色。高光放在上方,增加高光亮度。勾选【Alpha】,纹理中添加【贴图】,勾选【反相】。勾选【凹凸】,再将贴图拖入【纹理】中。将材质给模型。投射为【平直】,调整下【UV】。
7. 按住【Ctrl】拖动复制材质球,替换凹凸和Alpha的纹理贴图。将材质给模型。投射为【柱状】。调整下【UV