1. 打开【AE】,导入素材,将瓶子拖入合成,将反射图层和高光图层,调整模式和不透明度。
2. 用【钢笔工具】给瓶口画一个遮罩,给【蒙版路径】创建关键帧动画。再【Ctrl+D】复制一层,模式为【柔光】,模式为【相加】,再调整下【羽化路径】。
3. 新建【合成】,拖入瓶子,再拖入【Alpha 通道】,选择【亮度遮罩】。新建【纯色图层】,颜色为白色,模式为【相加】,调整位置,降低不透明度。再做一个【位置】的关键帧动画。
4. 【钢笔工具】绘制一个遮罩,给【蒙版路径】打上动画。再给整体过渡做一个遮罩动画。
5. 拖入纯色图层,点击【效果】-【Video Copilot】-【Optical Flares】,渲染模式为【在透明】,点击【选项】,添加合适的光效。
6. 在第5秒亮度好的比例为【0】,创建关键帧。再给位置K帧。在30秒亮度和比例为【50】,创建关键帧,移动位置,K帧。再调整细光斑。
7.新建【纯色图层】,颜色为黑色。选择【亮度】,再拖入瓶子。再拖入纯色图层,添加【四色渐变】,修改颜色。
8. 选择黑色图层,添加【Particular】,发射器类型为【盒子】,调整【粒子】的参数。
9. 再拖入纯色图层,添加【湍流杂色】,复杂度为【2】,增加对比度和亮度。放大,模式为【相乘】。给演变打上关键帧动画。
10.打开【C4D】,新建【球体】,缩小半径。按住【Alt】键新建【克隆】,模式为【对象】,再新建【球体】,拖入【对象】中。分布为【体积】。
11.选择克隆,添加【随机】,调整【位置】参数,再勾选【缩放】、【等比缩放】和【绝对缩放】,缩放为【1】。再添加【随机】,随机模式为【噪波】,调整缩放和速率。
12. 选择克隆,新建【推散】,缩小半径。打开【渲染设置】,输出30帧。渲染。
13. 回到【AE】,导入素材,拖入合成。添加【快速模糊】,增加模糊度。模式为【相加】,降低不透明度。
14. 回到瓶子合成,将素材拖入,模式为【相加】,调整不透明度。【椭圆工具】画一个遮罩,给【蒙版扩展】创建关键帧动画。