本节课讲解使用C4D软件进行卡通场景渲染与后期课程主要介绍OC渲染的技法与思路,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
那我们开始本节课的教程吧
1.在之前的课程中我们已经把整个场景的模型都制作完毕了,那么现在开始给模型上材质,第一步我们先把一些比较大的建筑的材质给添加上。
2.新建一个漫射材质球,通过吸管工具吸取参考图中房体的黄绿色,然后将材质球给到墙体。
3.发现现在的场景中没有光源,在命令管理器中添加一个日光灯。天空颜色选择为纯白色,太阳颜色也为纯白色,功率调整到0.3,调整太阳光的位置让影子向左走。
4.接着上材质,墙体的材质给上之后接着复制一个材质,将颜色调为深绿之后给到门和窗户的部分。
5.左边的建筑也简单上个材质,颜色调整为红色。接着在给遮阳伞上材质的时候需要注意遮阳伞用的是红白间替的材质效果,在给材质的时候隔选即可做出图中效果。