本节课学习的是使用blender软件进行资产应用与建筑大框架构建,各位同学有不理解的地方可以在评论区进行留言,老师会进行解答。
课程学百遍,不如上手练一练,各位同学在学习完后不要忘记做作业并上传到评论区。
那我们开始吧
1.在之前的课程当中我们已经制作出了不少单体建筑,接下来的场景我们可以寻求外部的帮助,使用一些别人构建好的资产进行组装得到我们自己的场景效果。
2.这里老师给大家介绍两种获得资产的方式,同学们可以使用这个Quixel Bridge工具上搜索你想要的资产进行下载,这款软件上还有很多的免费资源可供大家下载使用,是一款对我们很有帮助的软件。
3.当我们在Quixel Bridge当中找到心意的模型后可以将其选中好分辨率和使用的软件后下载进行保存,这里的分辨率并不是越高越好而是要根据自己模型的分辨率和电脑硬件配置进行选择。