本节课讲解CINEMA 4D(简称C4D)软件 + Octane渲染器 - 01手机表面建模,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
核心知识点:模型的建模布线,位置的卡线,利用灯光营造场景氛围,OC材质的贴图节点应用。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在讲解之前先来对本次案例六节课程进行浏览,根据当前的效果来讲解案例的制作流程,以及在制作过程中需要注意到的内容,具体可参考视频内老师的讲解。
2.切换至【正视图】,在【视窗】的【背景】中载入参考图,增大透明度,如图所示。
3.新建【平面】,方向为+Z,调整贴合边缘,如图所示。
4.新建【空白】,【重命名】为备份,及时【复制】模型至其中备份,如图所示。
5.将平面【C掉】,【点模式】选中四个角的点,【倒角】贴合边缘,如图所示。
6.【点模式】选中左半边的点并【删除】,【创建父级】【对称】,公差为0.1,如图所示。